
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Wreckfest is a racing and vehicular combat game centered on demolition derbies and banger racing, with a focus on realistic physics and location-based vehicle damage that changes how cars handle as they take hits. Before an event, players pick a car, adjust assists such as transmission type and braking aids, and can buy, customise, and upgrade vehicles. Races reward a balance of defensive driving and aggressive tactics like ramming and shunting rivals into barriers. The game offers career, multiplayer, and custom event play, and is regarded as a spiritual successor to the FlatOut series.
- Lançamento
- 14 de jun. de 2018
- Desenvolvedora
- Bugbear Entertainment
- Publicadora
- THQ Nordic
- Gênero
- Racing, Sport, Indie
- Nota no IGDB
- 75/100 (151 avaliações)
Dados do IGDB.