
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 10

Pontapé inicial!
Joga a primeira partida
78.4% dos jogadores
Active Soccer 2 DX addicted
Joga pelo menos 50 partidas
15.2% dos jogadores
Melhor marcador
Marca pelo menos 100 golos!
15.2% dos jogadores
Active Soccer 2 DX Master
Ganha pelo menos 50 partidas!
14.6% dos jogadores
Lá vão 3!
Marca pelo menos 3 golos numa partida
28.5% dos jogadores
Hora do espetáculo
Marca um golo com um pontapé de bicicleta
15.5% dos jogadores
A parede
Não cedas um golo numa partida
29.2% dos jogadores
Jogo limpo!
Não cometas faltas numa partida
28.5% dos jogadores
O treinador
Inicia uma carreira
28.0% dos jogadores
O campeão
Ganha um troféu no modo de carreira
14.6% dos jogadores