
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 17

Platinum Peasant
Get all the trophies.
81.1% dos jogadores
This will be easy
Complete 10 levels.
95.5% dos jogadores
This is getting harder
Complete 20 levels
92.9% dos jogadores
This is hell
Complete 30 levels
83.9% dos jogadores
Now it's green?
Use a green portal
91.5% dos jogadores
And Red too?!?
Use a red portal
91.4% dos jogadores
Oh, look a yellow one...
Use a yellow portal
90.5% dos jogadores
Why so many colors?
Use an orange portal
90.4% dos jogadores
That was close
Activate a flame pit
99.3% dos jogadores
Sliced
Die in a saw
94.3% dos jogadores
Burned out
Die in a flame pit
99.3% dos jogadores
Lightning time!
Die for a thunder
99.0% dos jogadores
There is no floor!
Die by falling off a level
97.6% dos jogadores
Bunch of Bones
Defeat the skeleton
83.9% dos jogadores
Ugly Orc
Kill an orc
84.0% dos jogadores
Ice Town
Reach an ice level.
81.8% dos jogadores
Mortar
Reach Level 47.
81.2% dos jogadores