
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
As far back as anyone can remember, humanity has been at war with itself. For generations, kingdoms have fought amongst themselves while the real threat loomed in the distance. Legend calls them the Ravenii, encroaching armies of bloodthirsty monsters standing 150 feet tall that once threatened to destroy humankind. Now the threat has returned, and only those trained in the ways of the ancient order stand a chance at defeating the ogres. You are one of the world’s last Sentinels, a soldier named Avil equipped with the skills to battle the endless wave of Ravenii. Fight massive brutes and their minions across a sprawling countryside, defending cities and rescuing refugees torn from their homes. Swiftly define your strategy as hordes attack from the ground and air. Use the dynamic skill-based combat system to your advantage, tactically disarming and dismembering enemies to go in for the kill. This is no longer a war. It is an annihilation. And you are all that stands between humanity…and extinction.
- Lançamento
- 09 de abr. de 2018
- Desenvolvedora
- Iron Galaxy Studios
- Publicadora
- Modus Games
- Gênero
- Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
- Nota no IGDB
- 42/100 (15 avaliações)
Dados do IGDB.