
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 31

Insurgency: Sandstorm
Desbloqueia todos os outros troféus.
0.6% dos jogadores
Se não fosse eu...
Captura um objetivo sendo o último membro vivo da equipa.
20.3% dos jogadores
Disputa territorial
Evita que um objetivo seja capturado e depois limpa a área.
54.4% dos jogadores
Entrega especial
Destrói um paiol inimigo com uma carga de explosivo remoto.
13.5% dos jogadores
Autodestrutivo
Sabota e destrói um paiol inimigo.
34.7% dos jogadores
Primeira eliminação
Executa a primeira eliminação de uma ronda.
40.2% dos jogadores
Paralisia flácida
Elimina 3 inimigos seguidos com um tiro na cabeça.
33.0% dos jogadores
Reflexo felino
Elimina um inimigo com uma granada inimiga ativa.
1.6% dos jogadores
Eficiência
Elimina três ou mais inimigos com uma só granada ou explosivo.
15.6% dos jogadores
Velocidade e precisão
Elimina um inimigo logo depois de realizar um recarregamento rápido.
53.9% dos jogadores
Obrigado, pessoal!
Como Comandante, elimina um inimigo com fogo de apoio.
12.3% dos jogadores
Pessoal
Elimina um inimigo com uma faca.
16.8% dos jogadores
Disparo instintivo
Elimina um inimigo sem usar a mira da arma.
66.0% dos jogadores
Truz, truz
Elimina um inimigo ao arrombar uma porta.
8.3% dos jogadores
Perfurador
Elimina um inimigo após disparar através de um obstáculo.
70.1% dos jogadores
Voos interditos
Destrói um veículo de suporte aéreo inimigo.
12.6% dos jogadores
Pés molhados
Conclui a missão do tutorial.
64.5% dos jogadores
Vitória em Firefight
Vence uma partida de Firefight.
13.7% dos jogadores
Vitória em Push
Vence uma partida de Push.
30.1% dos jogadores
Vitória em Checkpoint
Vence uma partida de Checkpoint.
39.3% dos jogadores
É só estilo
Compra um item no menu Aparência.
53.8% dos jogadores
N.º 1
Torna-te o Jogador Mais Valioso de uma ronda.
17.5% dos jogadores
Jogar para ganhar
Captura 100 objetivos.
13.2% dos jogadores
Apoio incondicional
Solicita fogo de apoio dez vezes enquanto Observador.
10.3% dos jogadores
Aproveitador
Elimina um inimigo enquanto ele estiver a recarregar.
63.2% dos jogadores
Sortudo
Elimina um inimigo com a última bala do carregador.
52.3% dos jogadores
Cegueta
Elimina um inimigo após cegá-lo com uma granada de atordoamento.
35.2% dos jogadores
Tiro cego
Elimina um inimigo enquanto estiveres cego por uma granada de atordoamento.
22.0% dos jogadores
Cinemático
Elimina um inimigo enquanto saltas sobre um obstáculo.
8.9% dos jogadores
Implacável
Elimina um inimigo incendiando-o.
18.2% dos jogadores
Semper paratus
Atravessa o gás químico com uma máscara de gás.
23.3% dos jogadores