
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 41

Recordação perfeita
Colete todos os troféus.
1.2% dos jogadores
Homem forte salva mulher indefesa.
Colete todas as evidências do sequestro de Grace.
6.5% dos jogadores
Diagnóstico
Colete todas as evidências no Edifício B.
1.9% dos jogadores
Tratamento intensivo
Colete todas as evidências no Edifício C.
1.5% dos jogadores
Eu confesso!
Colete todas as evidências do roubo da ADS.
2.3% dos jogadores
Limpando a bagunça
Colete todas as evidências do caso de homicídio no depósito.
3.1% dos jogadores
In extremis
Colete todas as evidências dos minutos antes da morte de J.
4.7% dos jogadores
Trabalho interno
Colete todas as evidências do esconderijo dos sequestradores.
3.0% dos jogadores
Lobo em pele de cordeiro
Colete todas as evidências sobre Rose Atkins.
3.5% dos jogadores
Por trás do véu
Fuja do sanatório.
9.3% dos jogadores
Cogito ergo sum
Desbloqueie uma memória escondida.
2.9% dos jogadores
Gnose
Desbloqueie todas as memórias escondidas.
1.4% dos jogadores
Conserto rápido
Resolva o problema de eletricidade adequadamente e deixe John Lyndon aproveitar.
8.8% dos jogadores
Troféu oculto
6.3% dos jogadores
Chame o encanador
Sabote o encanamento para distrair a segurança da ADS.
17.9% dos jogadores
Outro dia para morrer
Escanear Albert Hall enquanto ele ainda está vivo.
3.6% dos jogadores
Carnificina involuntária
Escanear o cadáver de Albert Hall.
11.1% dos jogadores
Onde está a minha música?
Distraia Walt Kaufmann.
4.1% dos jogadores
Troféu oculto
6.3% dos jogadores
Na cova do leão
Colete todas as evidências no esconderijo secreto do mestre do crime.
2.2% dos jogadores
Troféu oculto
14.8% dos jogadores
Pronto para disparar
Colete três pentes de munição durante uma estadia no sanatório.
13.0% dos jogadores
Trabalho limpo
Invada o edifício em que Jasper está preso sem acionar o alarme.
2.3% dos jogadores
Benefício da dúvida
Ajude Jasper a escapar de seus capturadores.
2.7% dos jogadores
Troféu oculto
2.2% dos jogadores
São 5 horas
Pegue água para o John.
3.9% dos jogadores
Herói da ação
Elimine todos os criminosos na sala principal de seus esconderijos em até 30 segundos.
5.7% dos jogadores
Troféu oculto
3.3% dos jogadores
Troféu oculto
3.1% dos jogadores
Troféu oculto
3.4% dos jogadores
Guerreiro fantasma
Alcance o ponto de encontro no pântano sem acionar o alarme.
2.3% dos jogadores
Troféu oculto
8.1% dos jogadores
Troféu oculto
7.2% dos jogadores
Troféu oculto
6.8% dos jogadores
Troféu oculto
1.7% dos jogadores
Troféu oculto
6.4% dos jogadores
Troféu oculto
6.4% dos jogadores
Indetectável
Infiltre-se na memória sem acionar mecanismos de defesa.
5.1% dos jogadores
Assumindo controle
Assimile um inimigo.
9.0% dos jogadores
Troféu oculto
1.6% dos jogadores
Troféu oculto
5.9% dos jogadores