
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Platina
Desbloqueie todos os troféus.
11.6% dos jogadores
Mais rápido que a luz
Termine qualquer minijogo em menos de 1 minuto.
68.2% dos jogadores
Caçador habilidoso
Termine 7 caça-objetos consecutivos sem usar dicas.
30.7% dos jogadores
Mestre caçador
Termine todos os caça-objetos sem usar dicas.
13.5% dos jogadores
Mira precisa
Termine qualquer caça-objetos com menos de 4 erros.
58.0% dos jogadores
Caça instantânea
Encontre 3 objetos escondidos em 3 segundos.
48.8% dos jogadores
Olho de lince
Termine qualquer caça-objetos em menos de 1 minuto.
57.0% dos jogadores
Mente brilhante
Termine 6 minijogos consecutivos sem pular nenhum.
47.0% dos jogadores
Especialista em minijogos
Termine todos os minijogos sem pular nenhum.
22.1% dos jogadores
Troféu oculto
52.1% dos jogadores
Troféu oculto
13.9% dos jogadores
Troféu oculto
39.3% dos jogadores