
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 35

ザ・プラチナム・ギャラクシィ
全トロフィーを獲得した 「ついにやったね!! パーフェクトだよ!! ここまでやりこんでくれて、本当にありがとう! またどこかで会おうね!!」
43.9% dos jogadores
Troféu oculto
44.0% dos jogadores
Troféu oculto
44.6% dos jogadores
Troféu oculto
44.8% dos jogadores
Troféu oculto
49.1% dos jogadores
Troféu oculto
44.4% dos jogadores
Troféu oculto
51.8% dos jogadores
Troféu oculto
54.8% dos jogadores
凄腕の斥候
多数の調査ポイントを調べた 「うさーー、女子寮ってやっぱいろいろあるんだなぁ……」
51.6% dos jogadores
訓練課程修了
全ての実地演習を終えた 「これで更なる高みを目指せるな。コンプリートにまた一歩近付いたぞ」
45.1% dos jogadores
ショッピングクイーン
全ての商品を購入した 「これだけあれば、着せたい放題だよ! うっさっさ♪」
45.8% dos jogadores
命のせ・ん・た・く♪
風呂場への潜入に成功 「全ては……任務のためなんだ……」
67.8% dos jogadores
コンボマスター
コンボの累計数が"10,000"を超えた 「へいへい!この程度、『余裕のよっちゃん』ってやつサ!」
49.3% dos jogadores
小さな平和は守られた!
第8話クリア! 「これでりりぃぱっとの皆も大丈夫だね。“君”のおかげだよ!」
51.8% dos jogadores
命令と選択
第7話クリア 「私がとるべき道は……!」
52.6% dos jogadores
不穏な影
第6話クリア 「怪盗エイチは大変なものを盗んでいきました……ってやつ?」
53.8% dos jogadores
姉妹の絆
第5話クリア 「姉妹の絆とは――母星では見ないものだな。美しい」
54.9% dos jogadores
ゲイムギョウ界からの留学生
第4話クリア 「結局あの二人はいったい何者だったんだろう? ま、どこかでまた会えるかもしれないよね!」
55.9% dos jogadores
破壊魔と親友
第3話クリア 「心の病は、何よりも大敵かもしれないな。仲直りが出来て本当に良かった」
57.7% dos jogadores
Gはやっぱり乙女の敵
第2話クリア 「キラ殿のどこにあの量の食べものが入って行くんだろうね……」
62.2% dos jogadores
初任務完了!
第1話クリア 「母星の命運がかかった我々の任務はまだ始まったばかりだ」
67.5% dos jogadores
すっごく伸びるんです
銃にフックショットの機能が備わった 「ふむ。これで手が届かなかった場所にも登ることが出来るな。それにしてもパンデモの科学は凄いな。ハッピー弾の理屈からして謎ではあるが……」
54.9% dos jogadores
Troféu oculto
52.7% dos jogadores
あなたが女神か
寮生の着替えを行った 「うひょー! みんな何を着てもよく似合う! 着せ替える時は服のサイズに注意しよう。サイズの違う衣装は着られないからね!」
50.5% dos jogadores
ピクシーのタシナミ
主人公の着替えを行った 「私に似合わないわけがないだろう……多分な」
67.9% dos jogadores
セクシーバウンド
リズミカルに揺らした 「いや~よく揺れた……揺らしたもんでしょ。うさささっ!!」
69.5% dos jogadores
ゴッドハンド
お風呂で寮生を洗ってあげた 「ま、まだこの手に感触が残ってる! あれは事件でしたよ……一世一代のね……!」
61.0% dos jogadores
ダイブ・トゥ・ヘブン
お風呂で寮生の身体の上に乗った 「おっしゃああ! 登頂するぞぉぉう! ウッサーーー!!」
61.0% dos jogadores
Troféu oculto
56.7% dos jogadores
Troféu oculto
45.9% dos jogadores
対象、沈黙!
寮生を落ち着かせた 「アマヨ殿を落ち着かせることに成功。経過を見守ります」
68.0% dos jogadores
緊急事態発生
衣装が破壊されてしまった 「グワー―ッ! 生命維持装置がーー! ……なんて心配は無いのか。恥ずかしいだけじゃないこれぇ!? もぉう……」
91.3% dos jogadores
ビーたんにお任せぇ
ビーたんで10種類のORDERをクリアした 「地球ではこういうの、『おちゃのこさいさい』っていうんだったっけ?」
45.0% dos jogadores
当然の戦果だ!
かめぽんで10種類のORDERをクリアした 「コマンドールズの一員として当たり前の行動をしたまでです」
44.8% dos jogadores
イカとの遭遇
全種類のイカを一度以上倒した 「イカの開発者は2人居たのかぁ。タコ型は新型か何かなのかな……?」
53.4% dos jogadores