
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
The 2017 edition of the official MotoGP videogame brings all the adrenaline and need for speed of the new motorbike world champion with it. The title will include all the 2017 riders, teams and tracks; the new rules and the Red Bull Rookies Cup championship. This edition will reach 60 FPS for the first time, guaranteeing unprecedented performance and extreme enjoyability for the end user. All this will be made possible thanks to the Milestone developers’ experience and skills, developed over 20 years of dedicated work to racing.
- Lançamento
- 15 de jun. de 2017
- Desenvolvedora
- Milestone
- Gênero
- Racing, Simulator, Sport
- Nota no IGDB
- 72/100 (10 avaliações)
Dados do IGDB.