
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 13

Juntando a turma
Desbloqueie os 50 primeiros jogadores
64.7% dos jogadores
Primeira prova da vitória
Vença sua primeira partida
84.8% dos jogadores
Hail Mary
Faça uma cesta da parte de trás da sua quadra sem usar um impulso sorteado.
33.0% dos jogadores
Padrão de ouro
Alcance o nível ouro com um jogador
54.9% dos jogadores
Bilhete premiado
Ative 5 Impulsos Sorteados na mesma partida
19.2% dos jogadores
Ás indomável
Execute 50 pontes aéreas
9.1% dos jogadores
Antes do apito
Pontue no último segundo
67.2% dos jogadores
Coveiro fenomenal
Execute 100 enterradas
39.1% dos jogadores
Mestre de três
Faça 150 cestas de três pontos
35.6% dos jogadores
Fera iniciante
Vença todos os torneios iniciais
33.0% dos jogadores
Centenário
Desbloqueie os 100 primeiros jogadores
37.2% dos jogadores
Aceitando os desafios
Desbloqueie todos os desafios de torneio
2.4% dos jogadores
Quadra lotada
Desbloqueie 150 jogadores
20.6% dos jogadores