
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
"Defend humanity from the Chimera Virus as the new leader of Japan’s covert military agency (ACID) in Dark Rose Valkyrie! Featuring work from “Tales of” scenario writer Takumi Miyajima and “Tales of” character designer Kosuke Fujishima, this real-time combat, action-packed RPG will have you battling enemies that change in form and strength as darkness sets. But that’s not all, a traitor is in your midst! Use a visual-novel interview system to find them out and strengthen the Valkyrie Force and save the world!"
- Lançamento
- 21 de jul. de 2016
- Desenvolvedora
- Compile Heart
- Gênero
- Role-playing (RPG), Strategy
- Nota no IGDB
- 54/100 (5 avaliações)
Dados do IGDB.