
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
"Blink and you are dead! LASER LEAGUE is the new last-word in high-speed, future-sports team action. Battle against the opposition for control of nodes that bathe the arena in deadly light. Evade rival coloured beams, and fry your opponents with speed, strength and strategy." "In 2150 the most popular global sport is Laser League. Teams of players battle against the opposition for control of nodes that bathe the arena in deadly light. Evading rival colored beams, teams attempt to fry their opponents with speed, strength and strategy. Utilize special offensive and defensive abilities, as well as game-changing power-ups on the arena floor, to provide an edge at the crucial moment."
- Lançamento
- 10 de mai. de 2018
- Desenvolvedora
- Roll7
- Publicadora
- 505 Games
- Gênero
- Sport, Strategy, Indie
- Nota no IGDB
- 70/100 (23 avaliações)
Dados do IGDB.