
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
The peaceful world of the LocoRoco is under attack by the not-so-nice Moja Corps! These evil outer space creatures have come to take the LocoRoco from their land of blowing flowers, lively creatures and pastel scenery. You must move the LocoRoco through more than 40 levels of slippery slopes, teetering platforms, and maze-like passages. The LocoRoco have the uncanny ability to fluidly morph to their landscape, so all you need is to tilt, roll, and bounce the happy blob-like creatures to safety.
- Lançamento
- 09 de mai. de 2017
- Desenvolvedora
- Sony Interactive Entertainment
- Gênero
- Platform, Puzzle, Adventure
- Nota no IGDB
- 60/100 (6 avaliações)
Dados do IGDB.