
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 52

Versado em sobrevivência
Sobreviveu ao pesadelo e a todos os desafios.
1.5% dos jogadores
Novato
Completou o jogo na dificuldade Casual ou superior.
35.1% dos jogadores
Sobrevivente
Completou o jogo na dificuldade Sobrevivência ou superior.
21.7% dos jogadores
Quem diria...
Completou o jogo na dificuldade Pesadelo ou superior.
4.7% dos jogadores
Troféu oculto
1.8% dos jogadores
Troféu oculto
77.6% dos jogadores
Troféu oculto
53.4% dos jogadores
Troféu oculto
46.0% dos jogadores
Troféu oculto
45.6% dos jogadores
Troféu oculto
41.4% dos jogadores
Troféu oculto
40.5% dos jogadores
Troféu oculto
39.1% dos jogadores
Troféu oculto
38.7% dos jogadores
Troféu oculto
37.7% dos jogadores
Troféu oculto
36.8% dos jogadores
Troféu oculto
36.4% dos jogadores
Troféu oculto
36.0% dos jogadores
O reforço não está a caminho
Completou a missão secundária “Sinal externo”.
43.8% dos jogadores
Sem Sykes
Completou a missão secundária “O último passo”.
25.9% dos jogadores
Finalmente livre
Vivenciou todos os encontros traumáticos e lidou com seus traumas.
25.9% dos jogadores
Tingido de vermelho
Usou seu primeiro gel vermelho.
45.1% dos jogadores
Correndo pelas veias
Melhorou ao máximo todas as habilidades.
9.0% dos jogadores
Tornando as coisas mais fáceis
Usou suas primeiras peças de armas de alto nível.
51.9% dos jogadores
Jogando com o poder
Melhorou uma arma até o nível 3.
40.5% dos jogadores
Só mais um empurrãozinho
Melhorou um de seus virotes de besta até o nível máximo.
11.7% dos jogadores
Sem a menor chance
Melhorou ao máximo todas as armas.
5.1% dos jogadores
Criatividade
Criou alguma coisa pela primeira vez.
69.6% dos jogadores
Faz-tudo
Criou todos os tipos de item pelo menos uma vez.
5.1% dos jogadores
Ecos dentro do STEM
Observou todas as memórias residuais.
9.6% dos jogadores
Trabalho de detetive
Coletou 20 arquivos.
42.9% dos jogadores
Leitor assíduo
Coletou todos os arquivos.
4.4% dos jogadores
Metade do estoque
Abriu 16 armários.
8.6% dos jogadores
Chaveiro
Abriu todos os armários.
3.6% dos jogadores
Que bom te ver de novo
Adquiriu a besta.
59.6% dos jogadores
Bate-papo com Kidman
Conversou com Kidman sobre todos os slides fotográficos.
11.7% dos jogadores
Usina de força
Adquiriu todas as armas normais.
2.7% dos jogadores
Tudo em família
Coletou todos os objetos misteriosos.
4.7% dos jogadores
Viciado em cafeína
Usou todas as cafeteiras pelo menos uma vez.
17.1% dos jogadores
Fazendo a poda
Matou 30 inimigos.
54.2% dos jogadores
Limpando o caminho
Matou 60 inimigos.
48.2% dos jogadores
Assassino da fumaça
Matou 3 inimigos usando virotes de fumaça melhorados.
6.2% dos jogadores
Terapia de choque
Atordoou um inimigo parado na água usando um virote de choque.
25.8% dos jogadores
Espere um pouquinho...
Matou um inimigo usando uma emboscada.
19.2% dos jogadores
Chutar, atirar, queimar
Matou 2 ou mais inimigos de uma vez usando combustível derramado no chão.
25.0% dos jogadores
Ataque calçado
Pisoteou e matou 15 inimigos caídos.
13.1% dos jogadores
Eu sou a noite
Matou furtivamente 10 inimigos.
42.3% dos jogadores
Às vezes lutar não é a resposta
Evitou derramamento de sangue desnecessário fora da prefeitura. (Cap. 5)
5.4% dos jogadores
Morte de cima
Matou 2 ou mais inimigos de uma vez usando uma lâmpada pendurada. (Cap. 9)
4.4% dos jogadores
Brinquedinhos
Impediu um seguidor de brincar com seu brinquedo favorito. (Cap. 11)
5.4% dos jogadores
Memórias melancólicas
Relembrou cada momento de seu passado. (Cap. 12)
15.9% dos jogadores
Eu mesmo acabarei com você
Trouxe seu próprio equipamento para o churrasco desta vez. (Cap. 14)
6.4% dos jogadores
Troféu oculto
4.8% dos jogadores