
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 37

ベテラン超・教師
全てのトロフィーを獲得した
90.6% dos jogadores
顕世高等学校へようこそ!
IF Story序章を見た
97.3% dos jogadores
B組へ行ってみよう
IF壱の語を開始した
96.3% dos jogadores
A組へ行ってみよう
IF弐の語を開始した
96.0% dos jogadores
先生達の様子を見てみよう
IF参の語を開始した
95.6% dos jogadores
無事に留学終了!
全員のIF Storyエンディングを見た
94.0% dos jogadores
「俺たちはここからが本番だろ?」
燈真After Storyの1枚目のCGを解放した
95.4% dos jogadores
「……ただいま」
壮介After Storyの1枚目のCGを解放した
95.6% dos jogadores
「めいっぱいあんたを愛すから」
明人After Storyの1枚目のCGを解放した
95.2% dos jogadores
「君は……俺の大切な恋人さん」
カミルAfter Storyの1枚目のCGを解放した
95.5% dos jogadores
「世界でたった一人の、愛しい人じゃよ」
奏After Storyの1枚目のCGを解放した
94.8% dos jogadores
「貴女こそが私の――幸福だ」
紫苑After Storyの1枚目のCGを解放した
95.8% dos jogadores
「オレがセンセーを元気にしてみせる!」
亮Another Storyを開始した
94.3% dos jogadores
「大人だから言えねえこともあんだよ」
忍Another Storyを開始した
94.5% dos jogadores
「絶対、おまえを幸せにする!」
燈真After Storyをクリアした
94.9% dos jogadores
「キミといると大事なものが増えてくね」
壮介After Storyをクリアした
95.3% dos jogadores
「愛してるって何度言っても足りないな」
明人After Storyをクリアした
94.9% dos jogadores
「君の笑顔を見てる。……幸せ」
カミルAfter Storyをクリアした
95.2% dos jogadores
「同じ時間を共有出来ることの幸福に感謝じゃ」
奏After Storyをクリアした
94.4% dos jogadores
「貴女がいれば、他に何もいりません」
紫苑After Storyをクリアした
95.4% dos jogadores
「大好きだーーっ!!!!」
亮Another Storyをクリアした
94.2% dos jogadores
「ま。他のやつより、特別かもな」
忍Another Storyをクリアした
94.4% dos jogadores
調教再開!
初めて調教モードで遊んだ
96.4% dos jogadores
燈真との思い出【燈真の決意】
燈真のCGを全てオープンした
94.0% dos jogadores
壮介との思い出【本当の家族】
壮介のCGを全てオープンした
92.6% dos jogadores
明人との思い出【変わらない愛情】
明人のCGを全てオープンした
92.4% dos jogadores
カミルとの思い出【誰かのために】
カミルのCGを全てオープンした
92.4% dos jogadores
奏との思い出【奇跡の後の未来】
奏のCGを全てオープンした
92.2% dos jogadores
紫苑との思い出【永遠を信じる二人】
紫苑のCGを全てオープンした
92.3% dos jogadores
亮との思い出【元気をもらえる存在】
亮のCGを全てオープンした
92.4% dos jogadores
忍との思い出【もう一歩、先へ】
忍のCGを全てオープンした
94.1% dos jogadores
思い出いっぱい
SDCGを全てオープンした
94.1% dos jogadores
Happy Ending!
全員のエンディングを見た
92.8% dos jogadores
SpecialStory Complete!!
全てのSpecialStoryを見た
92.7% dos jogadores
YES,master!!
全てのキャラの調教モードをプレイした
91.8% dos jogadores
Movie Complete!!
全てのエンディングムービーを見た
93.0% dos jogadores
Thank you!! Fun Party Complete!!
フルコンプ画像を見た
91.5% dos jogadores