
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Shiness is a half open world role playing game which has in particular a realtime dynamic battlesystem. You will play five characters from different species that are talking in an exclusive language especially created for its universe. Moreover, the storyline will be affected by your choices. Shiness is offering an unique experience that you won't forget! As Chado, communicate with the Shiness to help bring an end to a warring conflict between the multiple kingdoms of the celestial islands in this upcoming RPG from Enigami.
- Lançamento
- 18 de abr. de 2017
- Desenvolvedora
- Enigami
- Publicadora
- Focus Entertainment
- Gênero
- Fighting, Role-playing (RPG), Adventure, Indie
- Nota no IGDB
- 74/100 (15 avaliações)
Dados do IGDB.