
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Monster Jam: Crush It! features a massive variety of game modes with online and offline leaderboards and a colossal emphasis on stadium events, big stunts and destruction. The game offers classic, competitive stadium racing and freestyle, and gives gamers the ability to perform gravity-defying stunts for huge rewards throughout over 96 different challenges in survivor, stunt and hill climb race modes. Out-of-stadium experiences include action in polar, desert, harbor and forest environments, powered by Unreal Engine 4, with main music produced by Somatone Interactive. There are 24 fully licensed and playable trucks to choose from in Monster Jam: Crush It!, including real-life legends like Grave Digger, Monster Mutt, Blue Thunder and ZombieTM. The game captures a cinematic, live-event feel across six genuine Monster Jam arenas.
- Lançamento
- 25 de out. de 2016
- Desenvolvedora
- Team6 Game Studios
- Publicadora
- GameMill Entertainment
- Gênero
- Racing, Simulator, Sport
Dados do IGDB.