
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Kingdom Hearts Dream Drop Distance HD is a full HD remaster of Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance designed for the PlayStation 4. It was released as part of a package of three games entitled Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue. The game is largely the same as its Nintendo 3DS counterpart, but includes some additional features as well as alterations designed to adapt the game to the PS4. The conversion from two screens to one is the most notable of the changes seen. Little has changed in terms of gameplay. However, three new Dream Eaters have been introduced and minor game features have been altered to adapt to the PS4.
- Lançamento
- 12 de jan. de 2017
- Desenvolvedora
- Square Enix Business Division 3
- Publicadora
- Square Enix
- Gênero
- Fighting, Role-playing (RPG), Hack and slash/Beat 'em up, Adventure
- Nota no IGDB
- 74/100 (40 avaliações)
Dados do IGDB.