
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
A third-person exploratory action/adventure title in which a boy ends up on a mysterious island and makes his way through its highly stylized environments, containing puzzles and slight navigation challenges, to get to the bottom of why he's ended up there and to reach the end of the road he's inadvertently begun to travel.
- Lançamento
- 26 de mai. de 2017
- Desenvolvedora
- Tequila Works
- Publicadora
- Six Foot
- Gênero
- Platform, Puzzle, Adventure, Indie
- Nota no IGDB
- 74/100 (251 avaliações)
Dados do IGDB.
Destaques · 18 platinaram
Quem tem este jogo (24)
Ver todos →⭐ Reviews da platina
Ver a review →- Dificuldade
- 0/10
- História
- 10/10
- Gameplay
- 10/10
- Diversão
- 10/10
- Gráficos
- 10/10
- Desempenho
- 10/10
- 1 de 1 diz que tem troféu missável
- em média 10h e 1 zerada até a platina