
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Star Wars Battlefront II is a first- and third-person shooter set across all three eras of the Star Wars saga. Players engage in large-scale ground and space battles using class-based soldiers, reinforcements, vehicles, and iconic heroes or villains from the franchise. Multiplayer modes span maps drawn from locations across the films, while a single-player campaign follows an original story set between Return of the Jedi and The Force Awakens. The game launched in 2017 amid a major loot box controversy that led to the removal of microtransactions and a complete overhaul of its progression system, after which it received years of free content updates that substantially expanded its offerings.
- Lançamento
- 17 de nov. de 2017
- Desenvolvedora
- EA Digital Illusions CE
- Publicadora
- Electronic Arts
- Gênero
- Shooter, Adventure
- Nota no IGDB
- 71/100 (580 avaliações)
Dados do IGDB.