
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 16

Smooth Operator
Dodge a Golden Hook by sliding under it
51.9% dos jogadores
Two Birds; One Stone
Use the bomb on two opponents at the same time
63.2% dos jogadores
St-t-t-t-riiike!
Hit three opponents with one fireball
43.6% dos jogadores
Freeze, sucker!
Freeze three opponents with one freezeray
38.7% dos jogadores
Shock and awe
Deflect a fireball with a shockwave
37.7% dos jogadores
Sultan of Swing
Don't touch the floor for 15 seconds
5.8% dos jogadores
Super SpeedRunner
Maintain superspeed for a full second
28.0% dos jogadores
A race against Time
Beat the first Chapter in Story
41.6% dos jogadores
Officer requesting Backup
Beat the second Chapter in Story
34.3% dos jogadores
The most dangerous Game
Beat the third Chapter in Story
30.4% dos jogadores
Welcome to New Rush City
Beat the final Chapter in Story
27.6% dos jogadores
The King of New Rush City
Beat all Chapters on Unfair difficulty
2.2% dos jogadores
100%
Reach max XP
1.8% dos jogadores
Troféu oculto
58.7% dos jogadores
Troféu oculto
52.5% dos jogadores
Troféu oculto
79.1% dos jogadores