Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 17

オールクリア
全てのトロフィーを獲得しました
92.9% dos jogadores
おまけ開放
おまけに鑑賞モードが追加されました
96.3% dos jogadores
湊月エンドクリア
湊月ルートをクリアしました
96.1% dos jogadores
真莉音エンドクリア
真莉音ルートをクリアしました
95.0% dos jogadores
恵那エンドクリア
恵那ルートをクリアしました
95.2% dos jogadores
リルエンドクリア
リルルートをクリアしました
95.0% dos jogadores
Troféu oculto
94.3% dos jogadores
Troféu oculto
94.4% dos jogadores
Troféu oculto
95.3% dos jogadores
Troféu oculto
94.6% dos jogadores
Troféu oculto
94.7% dos jogadores
Troféu oculto
94.6% dos jogadores
Troféu oculto
94.0% dos jogadores
Troféu oculto
94.1% dos jogadores
TIPSコンプリート
TIPSを全てオープンしました
93.5% dos jogadores
クロックモード
おまけにクロックモードが追加されました
96.7% dos jogadores
PUKAPUKAプレイヤーの称号
PUKAPUKAスコアランキングのトップを獲りました
96.7% dos jogadores