
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
The Wolf of Wall Street... with lasers. You’re the newly appointed CEO of Vostok Inc. As a greedy, space-capitalist your ultimate goal is to get filthy stinking rich! Pilot your own ship and blast your way through the solar system and collect moolah to help profit your company! With your pockets overflowing, you can indulge in extra mini games, ship and weapon upgrades - all whilst fighting evil bosses and listening to a customizable synth soundtrack. Vostok Inc. … Live rich and be prosperous
- Lançamento
- 26 de jul. de 2017
- Desenvolvedora
- Nosebleed Interactive
- Publicadora
- Wired Productions
- Gênero
- Shooter, Role-playing (RPG), Indie, Arcade
Dados do IGDB.