
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Odin Sphere: Leifthrasir is an enhanced HD remake of Odin Sphere game for PlayStation 2. Many various adjustments and changes were made in gameplay, considering comments from people who played the original game. While this is enhanced version of the original and it's trying to stay true to it, there are new gameplay and story elements presented in this release, some of which include new boss fights, new attack moves, new background music, and new map area to explore. While the initial idea of the developers was to make just n HD remastered release, it ended up being more of a re-created game version. As such, the game offers both classic mode as well as refined mode with all new elements and new gameplay.
- Lançamento
- 14 de jan. de 2016
- Desenvolvedora
- Vanillaware
- Publicadora
- Square Enix
- Gênero
- Role-playing (RPG)
- Nota no IGDB
- 87/100 (49 avaliações)
Dados do IGDB.