
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 14

Champion!
Finish 1st in the last race of career mode
2.7% dos jogadores
Completist
Finish all races in career mode 1st
1.8% dos jogadores
Collector
Own all the cars in the game in career mode
1.7% dos jogadores
500 Miles Away
Race a total of 500 miles
2.1% dos jogadores
Long Drift
Do a drift of more than 500 meters
5.9% dos jogadores
Marathon Drifter
Drift a total of 42Km
6.3% dos jogadores
Millionaire
Earn a total of 500.000 credits
3.4% dos jogadores
Obsessive Collector
Own all the cars with all the unlocks in career mode
1.2% dos jogadores
Pacifist
Win a race using no power-ups
18.2% dos jogadores
This is War!
Use a total of 250 power-ups
12.3% dos jogadores
Booster
Spend 10 minutes boosting
5.9% dos jogadores
Fly like a bird
Spend 10 minutes in the air
4.6% dos jogadores
Gold Digger
Collect 100 coins
5.0% dos jogadores
Fully Upgraded
Buy all upgrades for a vehicle
12.5% dos jogadores