
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
The Technomancer is a Sci-fi RPG set on Mars during the War of Water, where an aspiring Technomancer faces a myriad of questions as his future grows threatened by the secrets of his past. An RPG, The Technomancer will offer players action-oriented combat gameplay along four different skill trees, focusing on 3 different fighting styles and the destructive electric-focused powers of the Technomancers. But all situations aren't necessarily to be dealt with brute strength, with dynamic conversation dialogue playing a deep role in quests, changing the story depending on the decisions you make. Craft equipment, weapons and armor for yourself and for the companions you'll recruit along your adventure, nurturing relationships with them.
- Lançamento
- 28 de jun. de 2016
- Desenvolvedora
- Spiders
- Publicadora
- Focus Entertainment
- Gênero
- Role-playing (RPG), Adventure
- Nota no IGDB
- 64/100 (45 avaliações)
Dados do IGDB.