
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 14

Vai ser preciso mais do que isso, Mantis!
Destrua 1.000 inimigos
52.6% dos jogadores
Uma boa palmadinha nas costas
Destrua 10.000 inimigos
22.6% dos jogadores
Um símbolo de gratidão
Salve 100 pessoas
46.4% dos jogadores
Medalha de Honra
Ganhe 10 medalhas
40.2% dos jogadores
Troféu oculto
3.6% dos jogadores
Graciosamente Recompensado
Colete 100.000 estrelas
10.2% dos jogadores
Grogue Imparável
Atravesse uma onda inimiga com seu Escudo de Energia
11.5% dos jogadores
O Senhor da Destruição
Destrua, pelo menos, 15 inimigos com uma única Megabomba
7.1% dos jogadores
Raio Elétrico
Queime 10 inimigos com seu Laser
18.2% dos jogadores
Ainda estou vivo
Complete uma etapa com sua vida inferior a 5%
26.9% dos jogadores
Troféu oculto
52.2% dos jogadores
Castelo de Cartas
Colete todas as cartas
2.9% dos jogadores
Trapaceiro! Estou brincando, cara!
Complete a Etapa 8 sem usar poderes
3.4% dos jogadores
Contra Todos
Destrua todas as torres inimigas na Etapa 5
15.1% dos jogadores