
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 13

Coin-op
Beat the Armies of the Night arcade game.
5.5% dos jogadores
Gym Rat
Reach rank 10 for push ups, chin ups, sit ups, and the heavy bag.
10.0% dos jogadores
Mark Your Territory
Spray your first tag.
64.3% dos jogadores
Fighting to the Top
Reach the High Score Goal for any chapter.
65.8% dos jogadores
Where It All Began
Complete the final Flashback chapter.
16.2% dos jogadores
A Brutal Bunch
Create a gang in Rumble Mode.
14.7% dos jogadores
Setting the Stage
Unlock every Arena.
2.6% dos jogadores
Tried and True
Reach over 10 hours of playtime.
17.3% dos jogadores
A Walk On The Beach
Complete Come Out To Play.
19.8% dos jogadores
Brothers in Arms
Unlock every soldier.
1.9% dos jogadores
Diehard Dedication
Complete all bonus objectives.
2.3% dos jogadores
Bloody Knuckles
Complete the story on Hardcore Soldier difficulty.
5.6% dos jogadores
King of Coney Island
Reach 100% completion on any difficulty.
1.8% dos jogadores