
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 18 · 2 DLCs

First Adventure
Complete 1-1.
45.8% dos jogadores
Beginners' Certification
Complete 1-5.
24.0% dos jogadores
Lithograph Collection Started!
Receive a Litho-stone Fragment for the first time.
48.6% dos jogadores
Ancient Technology Resurrection
Complete an item for the first time.
13.9% dos jogadores
Ancient Technology Evolution
Upgrade an item for the first time.
4.8% dos jogadores
Gather Together
Play Multiplayer mode for the first time.
9.9% dos jogadores
Rescue Team
Rescue a teammate for the first time.
7.9% dos jogadores
Abandoned Mine
Complete 1-25.
2.1% dos jogadores
Underground Ocean
Complete 2-25.
1.3% dos jogadores
Everybody's Friend
Receive NICE Award for the first time.
4.7% dos jogadores
Most Valuable Spelunker
Receive MVP for the first time.
4.7% dos jogadores
Legend of Spelunker
Receive MVP 100 times.
0.1% dos jogadores
Forgotten Ruins
Complete 3-25.
0.9% dos jogadores
Raging Volcano Cave
Complete 4-25.
0.3% dos jogadores
Troféu oculto
0.1% dos jogadores
Beginning of Endless Cave
Played Endless Cave.
1.6% dos jogadores
Partially Through Endless Cave
Achieved Endless Cave 10F.
0.1% dos jogadores
Beyond Endless Cave
Achieved Endless Cave 50F.
0.1% dos jogadores