
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Take control of the most powerful Mobile Suits and lead your forces to victory! It is a portable spin-off of the Extreme Vs. series, developed by Bandai Namco Entertainment for Playstation Vita. The game was initially released in 23 December 2015 in Japan, while localized Chinese and English editions were released in Asia during the following year in January and February respectively. On 12 July 2016, it was released in North America, Europe, Africa, Australasia, and the Middle East as a digital-only title on the Playstation Network, and includes all DLC and updates from its Japanese version.
- Lançamento
- 23 de dez. de 2015
- Desenvolvedora
- Bandai Namco Entertainment
- Gênero
- Fighting
- Nota no IGDB
- 53/100 (8 avaliações)
Dados do IGDB.