
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 14

Um clássico
Completou uma partida no modo clássico
29.6% dos jogadores
Apimentado
Completou um jogo variado
17.0% dos jogadores
Troféu oculto
31.8% dos jogadores
Troféu oculto
73.5% dos jogadores
Amigos pra sempre
Jogou uma partida no modo cooperativo
25.9% dos jogadores
Grandes rivais
Jogou uma partida todos-vs-todos
16.0% dos jogadores
A união faz a força
Jogou uma partida em equipe
7.7% dos jogadores
Troféu oculto
15.9% dos jogadores
Grandes mentes
Respondeu 25 turnos corretamente
7.7% dos jogadores
Embaralhar aleatório
Usou a opção ‘embaralhar’ mais de 50 vezes durante uma única partida
8.9% dos jogadores
Advinhador
Completou 10 partidas
4.4% dos jogadores
Troféu oculto
6.2% dos jogadores
Troféu oculto
13.3% dos jogadores
Loucas habilidades
Terminou um jogo em que todas as frases secretas foram descobertas
20.7% dos jogadores