
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
JumpJet Rex is a punishing, old school 2-D platformer where players take control of a Tyrannosaurus Rex with extraterrestrial jump boots to save dino-kind from extinction by a giant asteroid. As Rex, players will jump, drop and dash through more than 40 challenging levels and race against the clock to not only preserve life during the Mesozoic era, but also prove their platforming prowess against other dino enthusiasts. Players can explore the galaxy and unlock new worlds alone or team up with a friend in co-op mode, where players will need to coordinate movements to get past challenges.
- Lançamento
- 21 de abr. de 2015
- Desenvolvedora
- TreeFortress Games
- Gênero
- Platform, Racing, Adventure, Indie
- Nota no IGDB
- 75/100 (10 avaliações)
Dados do IGDB.