
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 12

Fully Ventured!
Finish the full game
23.0% dos jogadores
Finish Episode I
Finish the first episode
38.5% dos jogadores
Finish Episode II
Finish the second episode
28.6% dos jogadores
Master Blaster
Blow up the rocks
58.4% dos jogadores
Key to your faith
Find the hidden key
49.9% dos jogadores
And He saw it was good
Solve the garden of eden puzzle
38.5% dos jogadores
Rope Master
You are the master of ropes
36.5% dos jogadores
One Bridge Too Far
You're smarter than I thought
32.9% dos jogadores
Find a Book
Ah...look a Book!
28.6% dos jogadores
Globetrotters
Spin that globe!
26.2% dos jogadores
Windmill
Little windmill, say it ain't so...
26.0% dos jogadores
Got Ya!
Winning!
23.2% dos jogadores