
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Experience the exhilarating full-adventure Naruto Shippuden and follow Naruto Uzumaki on all his fights. With more than 12 million Naruto Shippuden Ultimate Ninja STORM games sold worldwide, this series established itself among the pinnacle of Anime & Manga adaptations on videogames! As every good story comes to an end Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 is going to be the ultimate STORM game! For the first time ever, a Naruto/Naruto Shippuden game will take advantage of the graphics power of the new generation of consoles.
- Lançamento
- 04 de fev. de 2016
- Desenvolvedora
- CyberConnect2
- Publicadora
- Bandai Namco Entertainment
- Gênero
- Fighting, Adventure
- Nota no IGDB
- 76/100 (208 avaliações)
Dados do IGDB.