
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
The Nightmare Princess introduces the new character Valgyrie, who is able to set traps as well as directly attack enemies by kicking. The player can deal damage to an enemy by stomping on them after they have fallen to the ground, or kick them into traps. Modes The main feature of the game is called the Quest Mode, which features 100 new quests to complete. In it, the player plays as Valgyrie, and is able to obtain new traps and abilities. The game will also include an option titled Deception Studio, which allows players to create their own characters, enemies, and missions. Parts for Deception Studio can be acquired by playing Quest Mode.
- Lançamento
- 26 de mar. de 2015
- Desenvolvedora
- Koei Tecmo Games
- Gênero
- Role-playing (RPG), Strategy, Tactical, Adventure
- Nota no IGDB
- 73/100 (5 avaliações)
Dados do IGDB.