
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 13

Sorte de principiante
Conquiste sua primeira vitória no modo desafio.
26.7% dos jogadores
Maré de sorte
Vença uma partida na classe semiprofissional sem perder nenhum game.
10.2% dos jogadores
Troféu oculto
41.2% dos jogadores
Supersônico!
Rebata um saque de pelo menos 100 mph (161 km/h).
10.5% dos jogadores
Aprendiz exemplar
Obtenha uma nota "A" em todos os exercícios de treinamento.
0.1% dos jogadores
Heróis das cadeiras altas
Desbloqueie todos os juízes.
2.3% dos jogadores
Turnê mundial
Desbloqueie todas as quadras.
2.2% dos jogadores
Casa lotada
Desbloqueie todos os personagens jogáveis.
4.8% dos jogadores
Persistência
Vença um rally com mais de 10 rebatidas.
54.6% dos jogadores
Servindo rosquinhas
Vença uma partida na classe mundial sem perder nenhum game.
3.0% dos jogadores
Vencedor consistente
Tenha uma porcentagem acima de 50% de vitórias em games em que você estava sacando com mais de 100 partidas jogadas.
0.2% dos jogadores
Afiado no treino
Alcance o nível máximo de qualquer exercício de treinamento.
0.6% dos jogadores
Campeão do desafio
Conclua tudo no modo desafio.
0.6% dos jogadores