
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Divinity Original Sin: Enhanced Edition Edition is a much lauded Role-Playing-Game that blends deep customization and humor with dynamic turn based combat. Either in online co-op, split-screen co-op on your TV, or even alone, take advantage of a classless RPG system to create your heroes and conquer the evils of Rivellon! Embark upon a journey with up to three companions as you bend the very fabric of time, where what seems like the case of a simple murder unravels into hours of quests facing fiendish foes, magical polymorphs, and dastardly bosses. As a Source Hunter, master the elements and use the environment to your advantage in dynamic combats mixing weather and magic to explode, poison, electrify, freeze and burn your enemies!
- Lançamento
- 27 de out. de 2015
- Desenvolvedora
- Larian Studios
- Publicadora
- Focus Entertainment
- Gênero
- Role-playing (RPG), Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical, Adventure, Indie
- Nota no IGDB
- 87/100 (159 avaliações)
Dados do IGDB.