
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Amnesia: Memories is a Japanese otome visual novel game. The game is a remaster of the original first game in Amnesia series, released on the Playstation Portable. Includes bonus new stories, minigames and CG gallery audio commentary. Like other otome games, players will be controlling the main female character and find her love interest from various male characters from the game. The game starts when the main character wakes up without any memory of her past or who she is. With the help of Orion, a mysterious gentleman who appears to be in her side when she wakes up, they venture the world to find her lost memory. During their journey, the protagonist receives a call from another man whom she might know but can’t remember.
- Lançamento
- 19 de dez. de 2013
- Desenvolvedora
- Otomate
- Publicadora
- Idea Factory
- Gênero
- Visual Novel
- Nota no IGDB
- 62/100 (21 avaliações)
Dados do IGDB.