
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 32

CHRONICLE SAVIOURS
DARIUSBURST Chronicle Saviours の全トロフィーを獲得した。
26.6% dos jogadores
ORIGINAL CLEAR
オリジナルモードをクリアした。
71.4% dos jogadores
EX CLEAR
オリジナルEXモードをクリアした。
43.1% dos jogadores
IRON FOSSIL
アイアンフォスルを撃破した。
94.6% dos jogadores
MUD WHEEL
マッドホイールを撃破した。
76.8% dos jogadores
LIGHTNING FLAMBERGE
ライトニングフランベルジュを撃破した。
79.8% dos jogadores
MIRAGE CASTLE
ミラージュキャッスルを撃破した。
57.1% dos jogadores
HUNGRY GLUTTONS
ハングリーグラトンズを撃破した。
60.4% dos jogadores
THOUSAND KNIVES
サウザンドナイブズを撃破した。
63.7% dos jogadores
BRIGHTLY STARE
ブライトリーステアを撃破した。
66.8% dos jogadores
HYPER JAW
ハイパージョーを撃破した。
74.3% dos jogadores
ANCIENT BARRAGE
エンシェントバラージを撃破した。
66.8% dos jogadores
MASSIVE WHIP
マッシブウィップを撃破した。
31.2% dos jogadores
DARK HELIOS
ダークヘリオスを撃破した。
49.0% dos jogadores
VIOLENT RULER
バイオレントルーラーを撃破した。
70.4% dos jogadores
GREAT THING
グレートシングを撃破した。
50.2% dos jogadores
SOLID CLAW
ソリッドクローを撃破した。
49.1% dos jogadores
AZURE NIGHTMARE
アジュールナイトメアを撃破した。
38.6% dos jogadores
GIGANTIC BITE
ギガンティックバイトを撃破した。
33.8% dos jogadores
CAPTAIN NEO
オリジナルEXモード、ルート「QUZ」をノーミスでクリアした。
27.2% dos jogadores
ALL NOTHING
全てのボスを撃破した。(原種、亜種を含む)
28.0% dos jogadores
PLANET SAVIOURS
CSモードでエンディングを視聴した。
31.2% dos jogadores
PIECE DESTROYER
キャッスルシリーズの全パーツを破壊して撃破した。
32.2% dos jogadores
BRAVEST PILOT
G.T.Bを自爆させて撃破した。
28.2% dos jogadores
PROCO
スコアを250,000,000以上獲得した。(モード問わず)
36.9% dos jogadores
ABSOLUTE DEFENDER
CSモードのディフェンダーで、ゲージを100%残してクリアした。
42.1% dos jogadores
RUSHING INTO NEXT ZONE
CSモードのスクランブルで、4:00:00以下のタイムでクリアした。
28.0% dos jogadores
BIRD OF LEGEND
オリジナルEXモード、ルート「QUZ」を被弾しないでクリアした。
26.8% dos jogadores
HAWK EYE
全てのボスをバーストカウンターで撃破した。(原種、亜種を含む)
26.9% dos jogadores
PERFECT SAVIOUR
CSモードで全てのエリアをクリアした。
28.9% dos jogadores
SILVERHAWK COLLECTOR
CSモードで全ての機体を購入した。
32.3% dos jogadores
TIAT
スコアを350,000,000以上獲得した。(モード問わず)
31.2% dos jogadores