
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 39

KINGS
全てのトロフィーを獲得した
86.7% dos jogadores
GALLERYコンプ
GALLERYをコンプリートした
87.1% dos jogadores
BGMコンプ
BGMをコンプリートした
92.3% dos jogadores
MEMOIRSコンプ
MEMOIRSをコンプリートした
87.2% dos jogadores
MOVIEコンプ
MOVIEをコンプリートした
89.6% dos jogadores
EXTRAシナリオコンプ
EXTRAシナリオをコンプリートした
89.6% dos jogadores
夜刀神狗朗CGコンプ
GALLERYの夜刀神狗朗をコンプリートした
88.6% dos jogadores
周防尊CGコンプ
GALLERYの周防尊をコンプリートした
88.5% dos jogadores
宗像礼司CGコンプ
GALLERYの宗像礼司をコンプリートした
89.0% dos jogadores
伏見猿比古CGコンプ
GALLERYの伏見猿比古をコンプリートした
89.6% dos jogadores
草薙出雲CGコンプ
GALLERYの草薙出雲をコンプリートした
89.1% dos jogadores
八田美咲CGコンプ
GALLERYの八田美咲をコンプリートした
88.9% dos jogadores
十束多々良CGコンプ
GALLERYの十束多々良をコンプリートした
88.7% dos jogadores
冬の山
夜刀神狗朗ルート・BADエンドを見た
88.9% dos jogadores
クロくんの一番になる
夜刀神狗朗ルート・GOODエンドを見た
89.6% dos jogadores
俺にはお前しか見えていない
夜刀神狗朗ルート・BESTエンドを見た
92.1% dos jogadores
もう先輩じゃねーだろ
周防尊ルート・BADエンドを見た
88.9% dos jogadores
赤部のみんなに出会えたから
周防尊ルート・GOODエンドを見た
89.5% dos jogadores
会いたければ会えばいい
周防尊ルート・BESTエンドを見た
92.4% dos jogadores
本気で好きだった
宗像礼司ルート・BADエンドを見た
89.1% dos jogadores
君は困った人ですね
宗像礼司ルート・GOODエンドを見た
89.5% dos jogadores
卒業しても君と一緒に
宗像礼司ルート・BESTエンドを見た
92.3% dos jogadores
絶対零度
伏見猿比古ルート・BADエンドを見た
89.4% dos jogadores
青部の副部長
伏見猿比古ルート・GOODエンドを見た
90.0% dos jogadores
やっかいなことにはなったな
伏見猿比古ルート・BESTエンドを見た
93.5% dos jogadores
俺の決意、買ったってや
草薙出雲ルート・BADエンドを見た
88.7% dos jogadores
素敵な未来
草薙出雲ルート・GOODエンドを見た
89.5% dos jogadores
左手の薬指の予約
草薙出雲ルート・BESTエンドを見た
92.6% dos jogadores
部長のおつとめ
八田美咲ルート・BADエンドを見た
88.6% dos jogadores
オマエは秘書だ!
八田美咲ルート・GOODエンドを見た
89.4% dos jogadores
大事なモンを守るため
八田美咲ルート・BESTエンドを見た
92.4% dos jogadores
バックパッカーはじめました
十束多々良ルート・BADエンドを見た
88.4% dos jogadores
卒業証書の行方
十束多々良ルート・GOODエンドを見た
89.2% dos jogadores
これからは目を離しません
十束多々良ルート・BESTエンドを見た
92.0% dos jogadores
とてもまぶしい存在
青部エンドを見た
88.6% dos jogadores
俺たちの日常
赤部エンドを見た
88.6% dos jogadores
素敵な部活
女子部エンドを見た
91.5% dos jogadores
楽しい空の旅へ
伊佐那エンドを見た
89.5% dos jogadores
改めてよろしくね
鎌本エンドを見た
90.3% dos jogadores