
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 35

Proof of Rondo
Proves that you earned all the trophies. Let's enjoy danmaku games for good.
1.1% dos jogadores
The First Rondo
Welcome to the world of Touhou Genso Rondo! You got your first taste of victory.
71.6% dos jogadores
Reimu's Feeling Refreshed
Cleared Reimu Hakurei's story.
12.5% dos jogadores
Marisa's Feeling Refreshed
Cleared Marisa Kirisame's story.
7.1% dos jogadores
Sakuya's Feeling Refreshed
Cleared Sakuya Izayoi's story.
10.1% dos jogadores
Sanae's Feeling Refreshed
Cleared Sanae Kochiya's story.
5.8% dos jogadores
Youmu's Feeling Refreshed
Cleared Youmu Konpaku's story.
5.3% dos jogadores
Remilia's Feeling Refreshed
Cleared Remilia Scarlet's story.
7.2% dos jogadores
Alice's Feeling Refreshed
Cleared Alice Margatroid's story.
5.3% dos jogadores
Yuyuko's Feeling Refreshed
Cleared Yuyuko Saigyouji's story.
5.6% dos jogadores
Utsuho's Feeling Refreshed
Cleared Utsuho Reiuji's story.
6.3% dos jogadores
First Versus Victory
Won a match versus a human for the first time.
14.0% dos jogadores
Reimu in a Hustle
Beat 7 enemies in a row with Reimu Hakurei in Arcade Mode.
2.8% dos jogadores
Marisa in a Hustle
Beat 7 enemies in a row with Marisa Kirisame in Arcade Mode.
2.1% dos jogadores
Sakuya in a Hustle
Beat 7 enemies in a row with Sakuya Izayoi in Arcade Mode.
3.5% dos jogadores
Sanae in a Hustle
Beat 7 enemies in a row with Sanae Kochiya in Arcade Mode.
1.9% dos jogadores
Youmu in a Hustle
Beat 7 enemies in a row with Youmu Konpaku in Arcade Mode.
1.8% dos jogadores
Remilia in a Hustle
Beat 7 enemies in a row with Remilia Scarlet in Arcade Mode.
2.2% dos jogadores
Alice in a Hustle
Beat 7 enemies in a row with Alice Margatroid in Arcade Mode.
2.1% dos jogadores
Yuyuko in a Hustle
Beat 7 enemies in a row with Yuyuko Saigyouji in Arcade Mode.
2.3% dos jogadores
Utsuho in a Hustle
Beat 7 enemies in a row with Utsuho Reiuji in Arcade Mode.
2.7% dos jogadores
Reimu Flitting About
Beat 10 enemies in a row with Reimu Hakurei in Boss Rush.
1.3% dos jogadores
Marisa Flitting About
Beat 10 enemies in a row with Marisa Kirisame in Boss Rush.
1.3% dos jogadores
Sakuya Flitting About
Beat 10 enemies in a row with Sakuya Izayoi in Boss Rush.
1.2% dos jogadores
Sanae Flitting About
Beat 10 enemies in a row with Sanae Kochiya in Boss Rush.
1.2% dos jogadores
Youmu Flitting About
Beat 10 enemies in a row with Youmu Konpaku in Boss Rush.
1.3% dos jogadores
Remilia Flitting About
Beat 10 enemies in a row with Remilia Scarlet in Boss Rush.
1.2% dos jogadores
Alice Flitting About
Beat 10 enemies in a row with Alice Margatroid in Boss Rush.
1.2% dos jogadores
Yuyuko Flitting About
Beat 10 enemies in a row with Yuyuko Saigyouji in Boss Rush.
1.2% dos jogadores
Utsuho Flitting About
Beat 10 enemies in a row with Utsuho Reiuji in Boss Rush.
1.2% dos jogadores
A Tense Danmaku Match
Both players entered the “Extend” state in a match.
32.8% dos jogadores
Starting Down the Path of Danmaku
Won 3 matches versus humans.
9.6% dos jogadores
Everybody's Feeling Refreshed
Cleared the stories of Reimu, Marisa, Sakuya, Sanae, Youmu, Remilia, Alice, Yuyuko, and Utsuho.
3.3% dos jogadores
An Elegant Come-From-Behind Victory
Won a match while grazing at least 10 bullets while in the “Extend” state.
7.4% dos jogadores
The Path of Danmaku is Endless
Won 10 matches versus humans. We are just at the beginning of the path!
4.9% dos jogadores