Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 28

トロフィーコンプリート
全てのトロフィーを獲得した
25.8% dos jogadores
ボーダーデビュー
チュートリアルを全てクリアした
95.1% dos jogadores
駆け出しボーダー
ミッションを15個クリアした
85.7% dos jogadores
中堅ボーダー
ミッションを40個クリアした
72.9% dos jogadores
エンディング
ストーリー・ミッション遊真編を全てクリアした
79.0% dos jogadores
ミッションコンプリート
全てのミッションをクリアした
26.3% dos jogadores
ブラックトリガー
対戦バトルでS級ボーダーを使って勝利した
58.3% dos jogadores
アンチブラック
対戦バトルでS級ボーダーにノーマルトリガーで勝利した
54.0% dos jogadores
晴れてB級
C級ボーダーをB級まで成長させた
69.4% dos jogadores
晴れてA級
B級ボーダーをA級まで成長させた
63.4% dos jogadores
マスタークラス
ボーダー1人のランクポイントが20000点を超えた
59.5% dos jogadores
エースボーダー
ボーダー1人を最大レベルまで成長させた
41.7% dos jogadores
エリートコーチ
ボーダー10人を最大レベルまで成長させた
28.3% dos jogadores
ギャラリーコンプリート
全ての展示物を入手した
39.2% dos jogadores
トリガーコンプリート
全てのトリガーを解放した
56.5% dos jogadores
キャラクターコンプリート
全てのプレイアブルキャラクターを使えるようになった
69.5% dos jogadores
ボーダーコイン長者
所持ボーダーコインが100000BCを超えた
57.8% dos jogadores
影の功労者
戦功ポイントが10000bpを超えた
86.0% dos jogadores
真の功労者
戦功ポイントが50000bpを超えた
73.6% dos jogadores
孤高の功労者
戦功ポイントが120000bpを超えた
64.1% dos jogadores
トリオン兵キラー
トリオン兵の討伐数が500匹を超えた
74.7% dos jogadores
トリオン兵ハンター
トリオン兵の討伐数が2000匹を超えた
38.9% dos jogadores
駆け出しの勝利
対戦バトルでの勝利回数が10回を超えた
64.1% dos jogadores
堅実な勝利
対戦バトルでの勝利回数が50回を超えた
40.7% dos jogadores
栄光の勝利
対戦バトルでの勝利回数が100回を超えた
32.4% dos jogadores
地道な継続
総プレイ時間が3時間を越えた
85.2% dos jogadores
継続は力なり
総プレイ時間が8時間を越えた
75.1% dos jogadores
トリガーマスター
総プレイ時間が15時間を越えた
62.7% dos jogadores