
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 32

Mestre dos espíritos
Colete todos os troféus.
2.5% dos jogadores
Totalmente recuperado
Faça com que um curandeiro recupere toda a energia do seu grupo.
42.2% dos jogadores
Troféu oculto
14.0% dos jogadores
A primeira batalha
Conclua A primeira batalha.
35.2% dos jogadores
Despertar
Conclua o capítulo Despertar.
26.8% dos jogadores
Preparação
Conclua o capítulo Preparação.
20.3% dos jogadores
Ambição
Conclua o capítulo Ambição.
16.7% dos jogadores
Dedos leves
Roube um item de um inimigo.
14.5% dos jogadores
Troféu oculto
3.1% dos jogadores
Combo duplo
Realize um ataque duplo.
51.7% dos jogadores
Troféu oculto
11.6% dos jogadores
Troféu oculto
16.4% dos jogadores
Troféu oculto
15.0% dos jogadores
Conflito
Conclua o capítulo Conflito.
14.6% dos jogadores
Amor e ódio
Conclua o capítulo Amor e ódio.
13.4% dos jogadores
Raiva
Conclua o capítulo Raiva.
13.0% dos jogadores
Encontro
Conclua o capítulo Encontro.
12.9% dos jogadores
Verdade
Conclua o capítulo Verdade.
12.4% dos jogadores
Evolução
Conclua o capítulo Evolução.
10.9% dos jogadores
Rivalidade
Conclua o capítulo Rivalidade.
8.8% dos jogadores
Combate de alta classe
Aprenda uma habilidade de 8 estrelas.
12.2% dos jogadores
Força dos humanos
Alcance o nível 50 com Kharg.
3.4% dos jogadores
Força dos Deimos
Alcance o nível 50 com Darc.
4.0% dos jogadores
Decifrando os espíritos
Leve todos os cinco Dicionários dos espíritos para Span.
5.3% dos jogadores
Guardião das tabuletas
Colete todas as Antigas tabuletas.
6.9% dos jogadores
Troféu oculto
5.3% dos jogadores
Troféu oculto
5.3% dos jogadores
Vantagem em número
Alcance o nível 50 com um companheiro.
3.6% dos jogadores
Troféu oculto
10.9% dos jogadores
Bem treinado
Aprenda todas as habilidades para Kharg e Darc.
6.4% dos jogadores
Troféu oculto
5.0% dos jogadores
Popular entre as massas
Conclua os desafios Marca dos Diabos, Estrada da Bravura, Caminho da Iluminação e Arena Título dos Demônios.
3.3% dos jogadores