
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Descend into madness Strap yourself in for the most disturbing rollercoaster ride you’ll ever take. From the warped minds of the team behind PlayStation 4 horror classic Until Dawn, comes Until Dawn: Rush of Blood – a virtual reality experience to strike fear into the hearts of every trigger-happy arcade shooter fan. Arm yourself to the teeth then blast your way through a horde of enemies and monsters coming at you from all angles. Duck and dodge everything that’s thrown at you in this fright-filled rollercoaster ride from hell– exclusive to PlayStation VR. Can you survive seven levels of pure terror to top the global leaderboards? With multiple paths to take and nightmarish themes to scare the living daylights out of you, no two rides will ever be the same – and neither will you...
- Lançamento
- 13 de out. de 2016
- Desenvolvedora
- Supermassive Games
- Publicadora
- Sony Interactive Entertainment
- Gênero
- Shooter
- Nota no IGDB
- 69/100 (37 avaliações)
Dados do IGDB.