
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Arkane Studios’ 2012 Game of the Year, Dishonored, and all of its additional content - Dunwall City Trials, The Knife of Dunwall, The Brigmore Witches and Void Walker’s Arsenal – comes to PlayStation 4 and Xbox One in Dishonored: Definitive Edition! Experience Dishonored plus all of its additional content on the new console systems for the first time, complete with enhanced graphics that take full advantage of the powerful hardware of this generation.
- Lançamento
- 25 de ago. de 2015
- Desenvolvedora
- Arkane Studios
- Publicadora
- Zenimax Europe
- Gênero
- Shooter, Adventure
- Nota no IGDB
- 82/100 (124 avaliações)
Dados do IGDB.