
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
Embark on a dead funny adventure with the Zombie Vikings. A putrid posse sent on a mission through the most epic of worlds to retrieve Odin’s lost eye. Play as the most fearsome Vikings ever raised from Norse soil: Gunborg, Seagurd, Hedgy and Caw-kaa. Hack through the gingerbread swamps of Molgaga! Cruise through the intestines of the Midgaard Serpent! Fight giant poultry!
- Lançamento
- 01 de set. de 2015
- Desenvolvedora
- Zoink
- Gênero
- Hack and slash/Beat 'em up, Adventure, Indie
- Nota no IGDB
- 62/100 (16 avaliações)
Dados do IGDB.