
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
FIFA 16 innovates across the entire pitch to deliver a balanced, authentic, and exciting football experience that lets you play your way, and compete at a higher level. You'll have Confidence in Defending, take Control in Midfield, and you'll produce more Moments of Magic than ever before. FIFA 16 - Play Beautiful. With innovative gameplay features, FIFA 16 brings Confidence in Defending, Control in Midfield, and gives you the tools to create more Moments of Magic than ever before. Fans new to the franchise, or skilled players looking to improve their game will have a chance to Compete at a Higher Level using the all new FIFA Trainer. Innovation Across the Entire Pitch. New Ways to Play. Compete at a Higher Level.
- Lançamento
- 22 de set. de 2015
- Desenvolvedora
- EA Canada
- Publicadora
- EA Sports
- Gênero
- Sport
- Nota no IGDB
- 78/100 (239 avaliações)
Dados do IGDB.