
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 14

Conquistador
Conquiste 100 vitórias ofensivas.
3.3% dos jogadores
Pirata
Saqueie 2500000 suprimentos do inimigo.
5.7% dos jogadores
Almirante
Promova o navio de guerra no centro de comando.
10.7% dos jogadores
Tesoureiro
Melhore um depósito de suprimentos para o nível 10.
2.4% dos jogadores
Dominador
Conquiste 10 vitórias consecutivas.
5.8% dos jogadores
Terra Firme
Expanda sua base para 4 ilhas.
8.2% dos jogadores
Aviador
Promova o bombardeiro no centro de comando.
7.8% dos jogadores
Guarda Nacional
Coloque 500 unidades de infantaria na guarnição.
2.3% dos jogadores
Terra de Ninguém
Remova 8 obstáculos de suas ilhas.
22.7% dos jogadores
Iniciante
Termine o tutorial.
74.3% dos jogadores
Bucha de Canhão
Perca 500 fuzileiros em batalha.
11.4% dos jogadores
Arquiteto
Melhore o centro de comando para o nível 8.
3.8% dos jogadores
Colecionador de Medalhas
Adquira 2500 placas de identificação do inimigo.
0.9% dos jogadores
Estrategista
Consiga 45 estrelas na campanha.
5.1% dos jogadores