
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
Troféus · 14

MISSION START
Start Mission 1
88.2% dos jogadores
1ST MISSION MASTER
Complete Mission 1 with no continue
21.4% dos jogadores
2ND MISSION MASTER
Complete Mission 2 with no continue
9.6% dos jogadores
3RD MISSION MASTER
Complete Mission 3 with no continue
6.9% dos jogadores
4TH MISSION MASTER
Complete Mission 4 with no continue
5.3% dos jogadores
FINAL MISSION MASTER
Complete Final Mission with no continue
2.7% dos jogadores
MISSION ALL COMPLETED
Complete all the missions
29.4% dos jogadores
POINT HUNTER
Achieve over 3,000,000 points
5.3% dos jogadores
SLUG MASTER
Ride all the Slugs
3.3% dos jogadores
METAL SLUG ATTACK
Defeat any boss in the game with the METAL SLUG ATTACK
27.3% dos jogadores
ELEPHANT RESURRECTION
Reach the icy cave's exit with the Elephant Slug
10.4% dos jogadores
ZOMBIE MASTER
Clear Mission 2 as a zombie
2.5% dos jogadores
ROUTE MASTER
Play all the routes
2.0% dos jogadores
HERE COMES HYAKUTARO ICHIMONJI!
Find and save Hyakutaro Ichimonji
11.8% dos jogadores