
Como a dificuldade é calculada
O score mede o que um jogador conquistou. A dificuldade é do jogo, e responde a outra pergunta: vale começar isto agora? Ela sai da raridade do troféu decisivo: a platina, ou, num jogo sem platina, o mais raro do jogo base. Troféus de DLC ficam de fora, porque não estão no caminho da platina.
Cada 10× mais raro sobe 3 níveis, de 1 a 10.
| Conquistaram | 100% | 50% | 20% | 10% | 5% | 2% | 1% | 0,5% | 0,2% | 0,1% |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
- 1 · Muito fácil
- 2–3 · Fácil
- 4–5 · Média
- 6–7 · Difícil
- 8–9 · Muito difícil
- 10 · Brutal
O que este número não é: uma medida de habilidade. Ele mede quantos terminaram, e isso mistura desafio com paciência: um grind online longo pontua alto sem ser difícil, e uma platina curta e brutal pode ficar no meio porque quem compra o jogo costuma ir até o fim. Jogo cuja ficha de troféus ainda não foi baixada não recebe selo, em vez de receber um palpite. Ver todas as métricas →
🎞️ Sobre o jogo
"Galak-Z is a modern, A.I. and physics-driven open-world action game, viewed through the lens of the classic 16-bit space shooter. It’s 2D combat taken to the next level. Players will take control of a variety of classic spacecraft inspired by anime of the late 70’s and early 80’s, piloted by a cast of characters every bit as colorful as the rainbow-hued explosions erupting all around them. Newtonian physics take center stage as players experience finely-tuned control, blasting enemies, unleashing missile salvos, and tossing enemies into explosive obstacles. The bar is raised for intense deep-space dogfighting with dynamic and life-like enemies, powered by the next generation Cyntient AI platform, developed by Cyntient Inc. Players will be forced to outmaneuver, outgun and outsmart enemies that think, react and cooperate like seasoned pilots. Both stealth and skill are required to defeat enemy squads in a brutal game of cat and mouse. Prepare for an enemy that comes alive like never before." The game was later re-branded as Galak-Z: The Void with the released of a free DLC update for the game.
- Lançamento
- 04 de ago. de 2015
- Desenvolvedora
- 17-BIT
- Gênero
- Shooter, Simulator, Strategy, Indie, Arcade
- Nota no IGDB
- 81/100 (22 avaliações)
Dados do IGDB.